マニュレックについて

このパについての質問を何度も受けた気がするから使ったことなく見当違いなこと書くかもしれませんがこっちに書きます

まぁついにレックウザにもテンプレが出てきたってところでしょうか。なんでこの組合せが相性いいかといえば一番大きいのがレックウザのエアロックでルンパとか天候で加速する猫騙し要因を減速させることができるのでマニューラ猫騙し合戦で負けることがないということですね。また次ターン以降も当然ルンパは遅くなったままなのでオーガルンパ相手で一方的に支配されることがなくなります。また、ノオーミュウツーに対しても吹雪を不安定にさせることができマニュ本体が氷耐性持ってるのでレックウザをうまく守ればこれもまた一方的な支配につぶされることがなくなります。サルとか他の猫騙し使いじゃダメなのって話も出そうですがレックウザの苦手なルギアを先制でとめることができる猫騙しもちはマニューラが最も適してるためそういう意味でもマニュを超える相方はなかなかいないかなと思います。

ただしここで注意したいのがマニュレックウザというのは別にオーガルンパやノオーミュウツー等のパーティを一方的に支配することができるわけではないのですよね。オーガルンパならオーガから冷凍ビームが飛んできてレックウザが倒される可能性があるしノオーミュウツーでも一応70%とはいえレックウザはやはり先制で吹雪を当てられる可能性がある以上簡単には動けないです。つまりマニュレックウザというのは広い相手に対して状況を5分にすることに長けているけどその分プレイングがかなり重要になってきてある程度使い慣れてないとポンポン勝率を稼げるパーティではないと自分は思ってます。あと後続をどうおくかでも決まってきます初手が両方速くてもろいってこともあってトリパはやや苦手なんじゃないかと思ってますね。

まぁ自分のマニュレックに対する見解はこんなもんです

コメントレス

>ぴちょんさん
初めましてです。
物理耐久はすでに考えてる状態で残りは特殊耐久だけ考えればいいのでH=D(B)の法則にしたがって現段階でHがDに比べて高いのでDに振っていけばいいです。後々一応自分でも計算しましたが確か無振りの竜の波動が限界でしたね。細かい数字は自分で計算してみてください。

>通りすがりさん
HPの努力値表記にミスがありました。修正しておきます。

>たなかんさん
効率のいい配分方法としてH=B+DとH=B(またはD)というのがあるので物理特殊両方を考える場合は前者から考えて、片方だけの耐久を考えるなら後者を使って考えば大体無駄のない配分になります。